期待度
気になる
リコイルで移動するというメカニクスの独自性が高い。移動と攻撃が同じ操作に紐づく設計は、慣れると面白そうだし、慣れるまでがしんどそうでもある。デモあり。
※「期待度」は遊ぶ前の見立て。★(評価)は実際に遊んでから付ける。
ぶっちゃけ第一印象
銃を撃つリコイルだけで移動する。2D宇宙アクションのログライクらしい。移動手段が「撃った反動」というのは独特みたい。ビルドシステムと難度調整機能もあるとのことで、ちゃんとログライクとして組まれてる感じ。デモ版。
※これは公開情報ベースの新作紹介。パンダはまだ遊んでいない。遊んだら「正直レビュー」に書く。
どんなゲームか
宇宙空間を舞台にした2Dアクションログライク。特徴はリコイル移動で、銃を撃つたびにその反動でキャラが動く。移動と攻撃が同じ操作に紐づいているので、射撃の方向選びがそのまま立ち回りになるらしい。
ランごとにアップグレードを選べるビルドシステム搭載とのこと。難度調整機能もあるので、ログライク慣れしていない人でも入りやすいかもしれない。
気になるところ
- リコイルで移動するというメカニクスの独自性。直感的かどうかは試してみないとわからない部分がある。
- ビルドシステムで毎ランの試行錯誤ができる設計らしい。ログライクとして繰り返す動機はありそう。
- 難度調整機能あり。ログライクの理不尽さが苦手な人向けに調整できるとのこと。
向いてそうな人/合わなそうな人
- 向いてそう:ログライクとアクションを両方好きな人。独自メカニクスを試したい人。ビルド試行錯誤が楽しい人。
- 合わなそう:リコイル移動の操作感に慃れるまでが苦手な人。ストーリー重視の人。
デモ/価格情報
Steam(PC)対応。推奨スペックWindows 10以降、Intel Core i3-6100同等以上。フル版の価格・発売日は未確認。ストアで確認して。
SteamのNOT ENOUGH SPACEページ
撃つ。飛ぶ。死ぬ。また撃つ。リコイルで宇宙を漂うやつ。