期待度
気になる
単一塔にタイルを接続して効果を発動させる設計は、普通のタワーディフェンスと切り口が違う。ローグライクのメタポイント引き継ぎもある。デモで試してから判断できる。
※「期待度」は遊ぶ前の見立て。★(評価)は実際に遊んでから付ける。
ぶっちゃけ第一印象
迷路状に塔を並べる系じゃなく、単一の塔の周りに色付きタイルを配置・接続して強化するタワーディフェンス。ローグライク要素あり、デモ版で試せる。8色のタイルの組み合わせがビルドの肝らしい。
※これは公開情報ベースの新作紹介。パンダはまだ遊んでいない。遊んだら「正直レビュー」に書く。
どんなゲームか
画面中央に立つ単一の塔。その力を引き出すのは周囲に配置するクラスタータイルで、8色あり、色と接続ポイントが正確に繋がることで効果が発動するらしい。波状の敵を自動で迎撃しながら、合間にタイル配置を考える設計とのこと。
負けても永続的な成長資源「メタポイント」が引き継がれるローグライク設計みたい。デモ版は無料。
気になるところ
- タイルの色と接続の計算がメイン。運より読みに寄っているとのことで、同じ構成を繰り返す飽きは出にくいかもしれない。
- 戦闘中は塔が自動で動くので、タイル配置だけ集中すればいい時間もある。
- 完全版の価格・発売日は未確認。ストアで確認して。
向いてそうな人/合わなそうな人
- 向いてそう:ビルド構築に時間をかけるのが好きな人。パズル的な要素がタワーディフェンスに欲しい人。ローグライクに慣れていて失敗に寛容な人。
- 合わなそう:タワーを並べる配置型のTDを期待している人。ビルドの試行錯誤がめんどくさい人。
デモ/価格情報
対応はSteam(PC)。デモ版は無料でDL可能。完全版の価格・発売日は未確認。ストアで確認して。
Steamのストアページ(Cluster - Roguelike Tower Defense)
タイルを接続して塔を強化する。考えれば考えるほど沼るやつだと思う。たぶん。