期待度
様子見
吸収範囲が広がる視覚フィードバックが売りの放置インクリメンタル。クリック不要で進む設計らしい。デモあり、宇宙テーマ好きな人には合いそう。
※「期待度」は遊ぶ前の見立て。★(評価)は実際に遊んでから付ける。
ぶっちゃけ第一印象
宇宙塵から始めてどんどん大きなものを吸い込んでいくインクリメンタルゲーム。視覚的なフィードバックが豊富で、アップグレードの組み合わせでビルドを考える要素もあるとのこと。デモ版あり。日本語対応は予定らしい。
※これは公開情報ベースの新作紹介。パンダはまだ遊んでいない。遊んだら「正直レビュー」に書く。
どんなゲームか
画面中央のブラックホールが宇宙塵・岩石・小惑星と順に吸収して成長していく。自動化アップグレードを解放することで放置プレイが成立して、たまに確認してアップグレードを選ぶだけで進行するらしい。
シナジーを重視した育成設計とのこと。製品版の価格・発売日は未確認。ストアで確認して。
気になるところ
- 視覚的な成長表現が売りみたい。吸収範囲が拡大していく様子が見える設計らしく、達成感が出やすそう。
- クリック不要で進む設計とのこと。Cookie Clickerのようなクリック系とは違うらしい。
- 日本語対応は「予定」止まりで現時点では未確認。ストアで確認して。
向いてそうな人/合わなそうな人
- 向いてそう:放置ゲームに慣れている人。宇宙テーマが好きな人。アップグレードツリーをじっくり眺めるのが苦じゃない人。
- 合わなそう:リアルタイムのアクションが欲しい人。数字だけ増えるゲームに虚無を感じる人。
デモ/価格情報
対応はSteam(PC)。デモ版あり。製品版の価格・発売日は未確認。ストアで確認して。
Steamのストアページ(Black Hole Idle Demo)
宇宙を飲み込む。それだけのゲーム。パンダは知らんけど。