期待度
様子見
Sokoban系で手作りステージ、焦らせない設計というパズルゲームとして真っ当な構成。じっくり詰める人向けで、テンポよく進めたい人には向かないと思う。
※「期待度」は遊ぶ前の見立て。★(評価)は実際に遊んでから付ける。
ぶっちゃけ第一印象
FidgetBear Gamesのグリッドパズル『BarrelBots』。ロボットが樽を掘んで積んで運ぶ、それだけのゲームらしい。Sokoban系で、時間制限なし・無制限アンドゥとのこと。単純そうに見えて引っかける作りを狙ってるみたい。
※これは公開情報ベースの新作紹介。パンダはまだ遊んでいない。遊んだら「正直レビュー」に書く。
どんなゲームか
グリッド上で小さなロボットを動かし、樽(核廃棄物の樽という設定)を掘む・積む・運ぶ。倉庫番(Sokoban)に近いパズル。操作はシンプル。
各ステージは手作りで、「そう解くのか」という気づきを仕込んでいるらしい。一手ずつ詰めて考えるタイプ。
気になるところ
- 時間制限なし・アンドゥ無制限。焦らせない方向の設計。リアルタイム判定もないとのこと。
- ルールは少ないのに、後半は解法が一本道じゃなくなるらしい。単純さと難しさのギャップが売り。
- 日本語UIは対応予定。テキスト量は少なめなので、言語の壁は元々小さそう。
向いてそうな人/合わなそうな人
- 向いてそう:倉庫番系のパズルが好きな人。じっくり一手を考えるのが苦じゃない人。小規模開発のパズルを掘る人。
- 合わなそう:派手な刺激や物語が欲しい人。テンポよくサクサク進めたい人。詰まると投げる人。
デモ/価格情報
対応はSteam(PC / Linux)。ゲームパッドはフル対応予定とのこと。製品版は発売予定の段階で、価格・発売日は元情報でははっきりしない。デモの有無も現時点では未確認。ストアで確認して。
Steamのストアページ
樽を積む。崩れる。また積む。たぶんそういうゲーム。パンダは知らんけど。