ARMORED CORE VI レビュー|ぶっちゃけパンダ

ARMORED CORE VI レビュー|メカ初心者が60時間やった話

ぶっちゃけパンダの結論

メカ初心者でも60時間やれた。フロムがACを完全復活させた。

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4.2★★★★☆総合評価
初心者向け度★★☆☆☆
疲れてても遊べる要集中
中毒性★★★★★
課金圧なし
操作難易度高め
満足度★★★★☆

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ARMORED CORE VIを、シリーズ未経験の状態でやった。

10年ぶりの新作らしい。フロムがメカに戻ってきたやつ。
3周して約60時間。パンダにしてはやった方。

ぶっちゃけ結論

メカカスタマをいじりたい人には、とんでもなく刑さる。ガレージで時間が溶ける。
死にゲーだけど、ビルドで難易度を下げられるのが優しい。

6軸評価

項目 評価 パンダの一言
初心者向け度 ★★★☆☆ カスタマで難易度を下げられるので意外と入れる
疲れてても遊べる度 ★★☆☆☆ ボス戦は集中要る
中毒性 ★★★★★ ビルドを考えてるだけで時間が溶ける
課金圧 ★★★★★ 買い切り。追加課金なし
操作難易度 ★★★★☆ 高速で最初は手こずる。慣れると爆快
ぶっちゃけ満足度 ★★★★☆ 未経験でもアクションとして楽しめる

基本情報

項目 内容
機種 PS5 / PC(Steam) / Xbox
ジャンル メカアクション
価格目安 約8,000円前後
プレイ時間目安 1周約20時間/全エンド・3周で約60時間

良かったところ

メカのカスタマが異常に深い。頭・胴・腕・脚+武装6ヶ所。軽量高機動から重装甲まで、好きに組める。
カラーリングも自由なので、世界に一機の機体が作れる。

「ボスに苦戦」→「対策ビルドを考える」→「突破」のサイクルがよくできてて、詰まっても飽きにくい。

めんどくさかったところ

物語は3周しないと全貌が見えない。「1周で終わり」にしたい人には向かない。
高速戦闘なので、3D酢いしやすい人は注意。

こんな人向け / こんな人にはきつい

向いてる人

  • メカ・カスタマが好きな人
  • 試行錯誤してボスを倒すのが楽しい人
  • フロム作品が好きな人

きつい人

  • 1周でサクッと終えたい人
  • 3D酢いしやすい人

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